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105 messages pour 1 sujetsLes règles Ven 2 Sep - 18:28 Ringabel Orphis
Si vous débutez dans le rp, vous trouverez ici toutes les informations nécessaires pour commencer.
Un résumé des races de Myth et de son histoire.
Il faut vous inscrire dans ce vieux bouquin pour être recensé dans l'Histoire de Myth.
Château où demeure Dieu ainsi que les Archanges.
Grande ville du Paradis où vivent les Célestes.
Lieu de repos des âmes situées au Paradis.
La bibliothèque du Paradis, là où tout le savoir du monde (ou presque) est entreposé. L'Archange du Savoir y range ses livres.
Une immense arène où se déroulent parfois des jeux. Le reste du temps, il s'agit du camp d'entraînement des troupes des Enfers.
Demeure de Lucifer.
Le labyrinthe de couloirs qui constitue l'un des lieux les plus profonds des Enfers.
Les prisons des Enfers, demeure de Classius et lieu où sont torturées les âmes des Enfers.
La grande ville la plus proche de Médiéval, là où les rescapés se sont retrouvés.
La forêt située entre Myth et Médiéval.
Les ruines de l'ancienne cité de Médiéval, détruite par les hordes Infernales après la bataille contre les Célestes.
Capitale du royaume illustre des Crowblack, façonné par les guerres et l'acquisition de territoires.
Le berceau de la recherche, et ville extrêmement riche.
Ville portuaire et principal fournisseur des produits de la mer.
Les autres villages et lieux qui ne sont pas répertoriés.
Le Royaume souterrain des Nains miniers, et là où se trouve le roi des Nains.
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La Jungle située sur le territoire Nain, exploitée et accueillante.
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Le reste de la Jungle, hostile et peuplée d'une faune dangereuse et de tribus inconnues et vindicatives.
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La cité de Misuto, capitale de l'île Anima.
Les alentours de Misuto.
La côte ouest de l'île Anima
Le port de l'île Anima.
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La ville sous-marine des elfes d'Eau, aux bâtisses faites de coquillages et de corail.
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Ville terrestre des elfes d'Eau, et là où sont travaillés tous les matériaux de la mer. C'est le centre de commerce du royaume.
Les étendues semblant infinies de sable doré et chaud.
Lieu de rencontre des voyageurs et marchands passant par la terre pour rejoindre le royaume des elfes d'Eau.
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Temple de la divinité Eärel, situé en plein centre de la forêt elfique. Cela ressemble plus à des ruines qu'à un temple, mais le désordre de la nature est ce qui représente le mieux cette divinité.
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Il existe plusieurs tribus d'Elfes des Bois répartis en village. Ce sont en général des habitations dans les arbres, éclairés la nuit par de la magie ou bien des lucioles domestiquées.
Là où vivent les dryades, en haut des arbres où elles passent inaperçues des voyageurs lambda.
Les splendides chutes de Dylisia. De nombreux visiteurs se déplacent pour les voir.
No man's land entre le territoire des Elfes des Bois et celui des Elfes des Marécages.
Le plus grand des villages des Elfes de la Lune. C'est un village entouré de grands murs, telle une forteresse.
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Temple au sommet de la plus haute montagne de Dilysia, et habitat de la Prêtresse Suprême de la Lune.
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Nombreuses galeries creusées à même la roche, où résident quelques tribus d'Elfes Blancs.
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Grand lac éternellement gelé.
"Village fantôme" où les seuls habitants sont des morts. Régulièrement visité par les Elfes des Marécages, cet endroit est très bien entretenu.
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L'une des villes des Elfes noirs. Un endroit sombre où la lumière peine à filtrer entre les arbres et où la boue des marécages recouvre tout.
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Côtes du territoire des Elfes des Marécages, là où pousse des plantes semi-aquatiques qui forment un tout : la Mangrove.
Capitale des Hauts-Elfes et joyau des cités elfiques, Palándaliel est la plus grande cité terrestre après Oldross et un des lieux de croisement le plus important de tout Dilysia.
La plus grande bibliothèque terrestre après celle d'Oldross.
L'Arbre Monde lui-même, à l'origine de Dylisia et haut de ses 10km.
Les montagnes longeant le Territoire des Dragons.
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Lieu où vivent les dragons du Feu, au climat ardent et violent.
Lieu où vivent les dragons terrestres, enfouis dans leur cavernes.
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Les eaux du Territoire des Dragons, où les dragons marins vivent en paix.
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D'immenses plaines où les dragons volent en toute liberté.
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Les portes géantes d'Oldross, gardées par deux colosses d'or.
La grande Académie de Magie, au centre de la cité, où se réunissent les plus grands mages de Dylisia.
Bibliothèque géante située juste sous l'Académie, où se réunissent les plus grands esprits.
Quartier situé au Nord de l'Académie, ce quartier rassemble ceux qui savent se servir de leurs dix doigts.
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Quartier situé à l'Ouest de l'Académie, ce quartier rassemble les commerçants et ceux qui aiment crouler sous l'or.
Quartier situé à l'Est de l'Académie, ce quartier rassemble soldats et stratèges de guerre.
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Quartier situé au Sud de l'Académie, ce quartier rassemble tous les artistes.
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Quartier situé en-dessous de la cité d'Oldross, ce quartier rassemble tous les esprits fourbes.
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L'endroit où sont recensés les events Hors-RP.
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